意外といけそうなので実装

開発当初は牌がすんごくスモールサイズでろくに選択することもできなかったので牌のタップによる捨て牌はやめてたんですけど、横画面のでかい牌だったらダブルタップでの捨て牌を導入ができそうなので、オプションで設定可能にしてみようと思います。設定項…

こんどこそやる

次は新機種のリリースで影響しそうなとこはたぶん無いので、UIの追加と左手設定をぜひやりたい。です。 あと継続的に行っていかなきゃいけないのがCPUの強化。思考のパターンをみてると手が早いか遅いかの差しかなくて、似たり寄ったりな進行であることと、…

にしてもありがたいこと

Android marketのいいところは、ユーザさんがフィードバック手軽にできるとこですよね。 メールだとなんか気負いしちゃってなかなか言いたいことも書きにくかったりするわけですけど、コメントを気軽に書けるからユーザさんからの声が伝わってきてとてもいい…

ついにきた

例の杜で紹介していただきました。 http://www.forest.impress.co.jp/docs/serial/androidlab/20100609_372956.html Windowsじゃないけどいいのかな?とか、新参者ですが定番の仲間入りしてもいいのかな?という意見もございますが、まインプレスの人がいい…

shのアンドロイドケータイの解像度

せっかくワイド画面用のレイアウトを作ったのですが、、、 普通のユーザアプリはXperiaの解像度でしか作れないみたいです!! げー、なんなんよー、ソフトキーなんていらないのにーーー とりあえずキーボード入力はできるようになったからキーガイドを入れた…

IS01発売のおしらせ

についてはauさんのホームページでご確認ください。 えーと、IS01でVirtualTENHOが動くかというと、とりあえずちゃんと動きます。Xperiaの解像度が採用されて、余りの部分はSHが自動的にメニュー入れてくれるのでちゃんと動きます。 でもXperia用のレイアウ…

さぁーって、次回のアップデートは?

ゆりえです。 「ゲイラカイトは凧じゃない」という歌がありますが、銀座和光はとんかつ屋ではないです。 次回のアップデートは ・タップ入力の牌拡大機能(技術的にはちょっとしょぼい実装になります) ・ソリティアモードに実装されてる当たり牌表示と試算機…

対戦

なんかネットワーク対戦はクラウドの仕組み使うと実現できそうですよ。 詳細は不明ですが。(これからがんばれ)

次のリリースのめどがついたー

お仕事いくつか掛け持ちすることになって、開発の時間が大幅に削減されてちょっときつかったのですが、よーやくめどがついたのでお知らせです。 今回は見た目に大幅な変更は無いのですが、けっこう大変な修正がいろいろはいっております。 CPUが哭くようにな…

営業部より

toあめゆり 設定機能が無効になってる指摘をメールでいただいたので返信しておいてください ・・・実装忘れてたんかい!

次のリリース

結局Tattooの画面追加とCPUの副露はできませんでした。 履歴機能が思ったより大変でした。 あと、人形町初音のいそべ巻きとあんみつたいへんおいしかったです。 んで次は、、、とりあえずCPUの強化を。なんと海外からもCPUが副露しないことを指摘されてしも…

履歴機能についてその2

受け取り点数が最も多い人をかもり、支払い点数が最も多い人をかもられとして表示する画期的な新機能、かもったーを実装なう。 くだらなさすぎてあくびがでるほど画期的な新機能です。 履歴は、和了り役回数とかも保存したいので、ゆくゆくはデータベース化…

成績について

営業部より 順位についてですが、優勝回数とか順位回数を保存しているけど、川越公爵家の素人軍団と玄人どうぶつ軍団相手の優勝とでは同じ優勝でも格がだいぶ異なるのでちょっと工夫してください たとえば、というかもうこうして、 対戦相手の人数分テーブル…

履歴機能について

プレイヤーのアバター作成とかをやることを想定して、表示しない履歴の保存とかもやっといたほうがいいかもです。今はとりあえず得点と順位だけ保存と表示することを目標にして、いずれ追加もできるようにしておきます。 今日の作業は、紙ベースで設計しよう…

0.3.0アップデートの予定

とりいそぎ ・ダブル立直が変なタイミングで判定される不具合(要調査。楽かも)(*完了) ・履歴機能追加(保存はできた。あとは表示。表示も結構大変) 重要なのは上の二点 予定として間に合えば ・設定を増やす ・CPU副露させる CPUについては、Marketで「ユー…

GWって思ったより短い話

がっつりやるつもりだったんですけど、けっこうあっさり連休終わっちゃいそうです。三日目にしてつくったのプレイヤーセレクト画面の追加だけです。 なので少し計画修正です。 ・席決めはドロップ。実現は可能だけど、プレイのテンポ悪くなるので、牌選んで…

GW進行

本日の語り手:あめみやゆりえ 聞き手:BusterCurry営業部 鈴木京香 はい、先生。 *先生、なんでしょう? ここにえすぺりあがあります *えっ、本当に買ったの? はい。パパのダイナースコーポレートカードで買ってもらった。(金利手数料無料だったから)三…

次のリリースに向けてやること

今回は、おっきな目標をいっこクリアして、次の一手を決めかねてる状況なので、やりたいことじゃなくてちゃんとやることだけかきます。 ・対戦相手の捨て牌のズーム機能*(24修正済) ・残牌数の表示*(24修正済) ・いいかげん、点数表示でサスペンドすると自…

もっともインパクトの強いリリースです

こんばんわ、(今月三回しか家に帰ってない)あめみやゆりえです。 横画面を追加するより、対戦相手実装したときよりもさらにインパクトの強いリリースですよ今回のリリースは! なんと牌のリソースを十三年ぶりに新しくしたうえにそしてなんとーーー! 今回、…

もうなおったんですけど

こ、こんばんば・・・あめみやゆりえです すみません、エクスペリアでさいしょからをえらんで配牌中にVirtualKEYPADのセンターキーを押すと異常終了不具合があったみたいで。。。もうなおってはいるんですけど、、、すみませんでした。 不具合修正だけのリリ…

えくすぺりあいらってきた

こんばんわ、あめみやゆりえです。 あきばはらの淀の橋カメラでえくすぺりあみてきたよ。こっそりVirtualTENHOいれちゃおっかにゃーっておもったけど案の定アカウントロックされててだみでした。そらそーですがね。 いやー、でもでっかかったですねえ、えく…

えくすぺりあでも表示できますのよ

だいぶ縦長ですねえ。縦長がゆえに仮想キーパッドをいれてみたらけっこういい具合です。このインタフェースは、VirtualKEYPADと命名。 センターキーは、和了ボタンか、捨て牌ボタンの動きをするので、聴牌したらセンターキー連打で和了れます。 じっさいとて…

レイアウトをかえてみた

なんかデザインが均等でなくて不恰好だったので、対戦相手のテキストを外側にしてみたらけっこうバランスよくなった。 んでもって、捨て牌のエリアがなんかうるさいような気がするのでちょっとかえてみた。 うーん、上のほうがすっきりするなあ。

Version 0.2.0bリリースのお知らせ

なんか、前回エミュレータで動かしたときは、レイアウト作ってなくてもサイズ自動調整してくれたはずだったんですけど、今日の朝Xperiaエミュレータで動かしてみたらなんか画面がえらい崩れ方してどうしようもなかったので、あわててXperia版のレイアウト作…

Version 0.1.9bリリースのお知らせ

0.2.0をリリースしたかったのですが、いくらか不具合が残ってるみたいなので正式版としてはちょっと出せないわけですが、それでも全く遊べないわけではないので、ベータテスト版ということでちょっと出してみます。 それで、不具合報告とかしてもらえたりし…

強化合宿一日目

やったね、ぶいぶい ろんほーできるようになったよー

リリース予定日と次のリリースバージョンのお知らせ

おはようございます、あめみやゆりえです。リリースのめどがついたのでお知らせです。 リリース予定日 3/23-3/29のどこか リリースバージョン 0.2.0b リリース予定機能 対戦機能(必須) 対戦機能のレジューム(抜けるかも) 履歴保存(抜けるかも) 英語化(抜ける…

ひとのものはーおれのものー

おれのーものもーおれのものー だからよのなかおれのもの ・・・いい歌だなあ。(きりちゃん) っていうシーンが落第忍者乱太郎にあった。 もう20年ぐらい前の話なので、ゆりえは生まれてないです(しょえー) とうとう副露ができるようになったのです。これはじ…

V0.1.5フィードバック

本日の語り手:あめみやゆりえ 聞き手: #河越翔子 *BusterCurry営業部 鈴木京香 こんばんわ、あめみやゆりえです。 だいぶ前の話になりますが、アンドロイダーさんのサイトにて紹介していただきました。サイト運営の方からメールもいただいてとてもうれし…

対戦相手が捨て牌をされたようです

進んだにょ ちゃんとディレイかけて、ゲームらしく流れるように進行していくのですよ。 しっかーも、途中でバックキーとか押されてサスペンドしても、ちゃんとレジュームできるように、そう、たとえCPUの手番でサスペンドしたとしても、戻ってきたときはちゃ…